تست سرعت no-svg

تست سرعت موبایل — بدون SVG

این صفحه از همان CSS و فونت کامل پروتوتایپ استفاده می‌کند ولی هیچ SVG و تصویری ندارد. اگر این صفحه روی موبایل روان است ولی لندینگ یا ویترین بازی‌ها کند هستند، علت کندی SVGها و تصاویر پر-جزئیات هستند، نه CSS.

در حال محاسبه زمان لود…

دکمه‌ها (همه واریانت‌ها)

چیپ‌ها و برچسب‌ها

پیش‌فرض اصلی Accent جایزه منتشر شده اطلاعاتی فعال

کارت‌های بازی (بدون تصویر، فقط gradient)

کارت‌های ویژگی (با شماره به‌جای آیکن)

۱

کمپین‌ساز، نه بازی‌ساز

هدف ساخت بازی نیست؛ ساخت کمپین فروش با ابزار بازی است. تمرکز روی نتیجه کسب‌وکار.

۲

انتشار سریع، چندکاناله

لینک کوتاه، دایرکت پیامک، iframe برای سایت، QR برای فروشگاه حضوری. همه در یک کلیک.

۳

KPI به زبان کسب‌وکار

بازدید، تکمیل، CTR، توزیع جوایز و milestoneهای تشویقی به‌صورت پیامک به موبایل.

کاشی‌های KPI (داشبورد ساده)

بازدید
۲٬۴۸۶
▲ ۳۱٪ هفتگی
شروع بازی
۱٬۸۲۴
▲ ۲۸٪ هفتگی
تکمیل
۶۸٪
▲ ۴ واحد
کلیک CTA
۱۸۹
▲ ۲۲٪

متن طولانی

کسب‌وکارها می‌خواهند مخاطب بیشتری جذب کنند، اما ابزار ساده، جذاب، سریع و قابل اندازه‌گیری برای ساخت کمپین‌های تعاملی ندارند. فرآوند یک پلتفرم تحت وب است که در آن صاحب کسب‌وکار می‌تواند بدون نیاز به تیم فنی، از بین بازی‌های آماده انتخاب کند، آن را با برند خودش سفارشی کند، در کانال‌های مختلف (پیامک، QR، iframe، لینک کوتاه) منتشر کند و KPIهای عملکرد کمپین را ببیند.

این صفحه عمداً بدون هیچ SVG و تصویری ساخته شده. اگر این صفحه روی موبایل روان است ولی صفحات لندینگ و ویترین بازی‌ها کندند، قاتل اصلی illustrationها و تصاویر هستند، نه CSS یا فونت یا layout.

راه‌حل‌های احتمالی: کاهش تعداد SVGها، جایگزینی illustrationها با CSS-only واریانت، یا lazy-load واقعی (با IntersectionObserver) به‌جای attribute loading=lazy که گاهی هنوز decode را قبل از scroll انجام می‌دهد.

فرم نمونه

مقایسه با صفحات اصلی

این لینک‌ها صفحات اصلی پروتوتایپ هستند — هر کدام چندین SVG و تصویر دارند.